продать машину продажа б у машин.

Москва, як відомо, не відразу будувалася. Рим, судячи з усього, теж з'явився не за один рік. Але завдяки новому комп'ютерному міста алгоритму тепер можуть бути розміщені за добу, правда, тільки в електронному варіанті. Тривимірна карта Риму, зібрану з сотень тисяч фотографій була створена усього за 23 години.

Фотографії для створення карти було взято з відомого сервісу Flickr. Власне, цей етап був самим простим, достатньо було вибрати фотографії з тегами «Rome» і «Roma». Потім йшов найскладніший етап – аналіз та опрацювання даних, що в результаті призвело до створення тривимірної моделі міста.



Найскладнішим, за визнанням вчених, було розробити алгоритм, здатний зіставляти і «склеювати» зображення схожі з цього величезного масиву. Більш рання версія розробки вже був відомий під назвою «Photo Tourism» і ліцензована компанією Microsoft в 2006, але справитися з таким обсягом даних за такий короткий термін можливості не було. Зараз Microsoft надає безкоштовний продукт «Photosynth», заснований на згаданій технології.

На відміну від Photosynth та Photo Tourism, де реконструювалися в цифровому вигляді окремі пам'ятки, дозволяє новий проект оцифровувати цілі міста.

На додаток до Риму команда вчених створила цифрову модель хорватської міста Дубровнік (60 000 фото і трохи менше 23 годин на кластері з комп'ютерів 350), а також знаменитої італійської Венеції (250 000 фото, 65 годин, 500 комп'ютерів). Речі, саме про Венеції найчастіше йдеться, коли обговорюються перспективи створення цифрових копій міст. Справа в тому, що вода продовжує руйнувати місто і в майбутньому він може серйозно змінити свою зовнішність.

Вам могло здатися, що різниця в роботі алгоритмів не настільки очевидна. Але це лише до того, як ви дізнаєтеся, що попереднього алгоритмом на обробку 250 000 фото на 500 комп'ютерах знадобилося б не менше року. Новий алгоритм швидше працює в більш ніж сто разів. Плюс з'явилася можливість розподілених обчислень через інтернет (що потенційно дасть можливість використовувати величезну кількість ресурсів через платформу BOINC або щось їй подібне).

Практичне застосування результатів досить очевидно. Реалістичні-лайн-карти, що дозволяють створити віртуальну реальність, автоматичне створення карт для комп'ютерних ігор, збереження пам'ятників старовини і цілих міст в цифровому вигляді і т.д.

Подробиці про хід проекту та його авторів можна побачити на сторінці "проекту. Більш детальний звіт вони обіцяють надати в жовтні на конференції в Киото. А поки що робота набирає обертів і в найближчі місяці дослідники сподіваються на вийти обсяги у мільйони фотографій.

На тій же сторінці можна побачити детальні фото та кілька коротких відеороликів. Для тих, хто не знає англійської мови, до роликів коротке пояснення: там представлений попередній моделювання результат. Невеликі пірамідки, якими заповнено простір навколо визначних пам'яток, являють собою точки з яких проводилася зйомка об'єктів.

Також рекомендую подивитися от цей ролик моделювання приміщення з фотографій.

Схожі записи